Naruto Revo Online
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19 participantes

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Tópico reservado às sugestões relacionadas às habilidades de clã.
Mesmo que seja para editar uma habilidade existente o player pode ser recompensado pela contribuição. Cool

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Creio que para o clã Uzumaki seja bom que os mesmos tenham desenvolvimento em suas técnicas de selamento, pois no próprio mangá é contada sua grande habilidade em selamentos, os mesmos possuem selos poderosos, provavelmente além de muitos jutsus poderosos de selamento, os mesmos devem possuir habilidades que reforcem estes selos.

Acho que uma progressão da habilidade com selos seria interessante.

Exemplo:

Selamentos 10% mais fortes.
Selamentos 25% mais fortes.
Selamentos 50% mais fortes.

Ou algo do tipo, espero ter ajudado e caso seja aceita a sugestão eu não quero nenhum tipo de gratificação por ela. ^^

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Bem lembrado ! Muito obrigado pela sugestão; ela foi implementada com adaptações.
Spoiler :

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Estive pensando, para os Akasunas, algo no meio dessas habilidades que ajude no movimento do ninja enquanto as controla, já que precisa de bastante concentração pra usá-las, os ninjas geralmente ficam parados, aí a habilidade daria mais facilidade nos movimentos conforme o nivel, até ter o controle livre fazendo os movimentos normais...

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Consegue criar as habilidades definindo estes parâmetros?

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Inuzukas poderem ter mais de um cão, claro que nem todos ficariam gigantes e os bônus de empatia mais avançados (acho que não passando do basico) seriam apenas parao cão inicial.

Talvez escolhendo ter um cão gigante e muito forte ou uma trupe de cães fisicamente normais porem mais inteligentes e treinados (tipo os cães invocados pelo kakashi só que verção inuzuka)

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Em que nível acha que a quantidade de cães poderia aumentar ? Claro que não vamos deixar eles com uma nuvem de cães, mas o que acha que seria o ideal ? Mais três no total quando em seu nível máximo ? ( me refiro à habilidade.)

A limitação do desenvolvimento do cão extra é uma boa ideia e já até sei como faremos isso.
Consegue montar a habilidade e postar aqui pra eu colar na lista ? Assim posso te recompensar direito.

[Provavelmente vou ter que adaptar, mas isso não implica em problemas.]

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Coloquei mais a pericia, inu rider porque senão não daria para ficar viajando no cão inuzuka sem acabar com a stamina dele.

Nivel 5: Formação de Matilha (Habilidade Opcional)


Descrição: Permite ao Inuzuka que adquira um novo cão, formando
uma pequena matilha sendo o Ninja considerado o Alfa.


O cão extra não será capaz de adquirir empatia animal
avançada, e começará com os stats iniciais.


(Não sei se permitiria que os cães extras aprendessem os
jutsus de clã ofensivos como tsuuga ou gatsuuga por questão de manter um equilíbrio
mas não vejo problemas nos mais simples como, kawarimi ou juujin bunshin.)





Nível 7: Mestre da Besta


Descrição: Caso o Ninja se foque em apenas um parceiro
canino, o relacionamento entre dono e cão criará estímulos ambientais permitirá
ao cão que rapidamente adquira um tamanho e força descomunal sendo possível ao
dono que use o próprio parceiro como montaria.


(escolhi o nível 7 por eu julgar ser um nivel próximo do de
um chuunin, eu sei que é exatamente o meu nível e se quiser esperar um nível ou
dois para me dar isso sem parecer roubado tudo bem)





Nível 10: Expansão de Matilha.


Permite ao Inuzuka adquirir um ultimo filhote de cachorro,
com stats iniciais.





Nível 13: Inu Rider


Descrição: Treinamento intensivo permite que o cão inuzuka
perca menos velocidade enquanto carregar o dono, e sofra menos cansaço ao longo
do tempo, perfeito para percorrer longas distancias de viagem ou patrulhar grandes areas de terreno.

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Sugestão: Rastreadores

Nível 8 (ou algum maior ou menor) [Mestre em pegadas] : O ninja está tão familiarizado com pegadas que agora é capaz de identificar se uma pessoa estava correndo ou andando pelo formato da pegada e um tempo aproximado em que aquela pegada foi feita.

Nível [?] Percepção: O ninja adquire uma percepção fantástica, sentindo a presença de coisas vivas a sua volta com uma grande facilidade, ficando muito difícil alguém escondido passar despercebido por eles.

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Never: Suas habilidades sugeridas para os Inuzukas foram aceitas e implementadas com alterações.

70 pontos de Horna.

Hayate: As duas habilidades sugeridas para os Rastreadores foram aceitas e implementadas com adaptação. Ainda me renderam idéia para a habilidade Nível 10 !

40 pontos de Honra

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Eu dei uma olhada na atualização do clã koori, que é bem mais fraco em relação com outros clãs como aburame, hyouga e inuzuka por falta de coisas para adicionar.

Que tal pontos de especialização extras para balancear? se não me engano a haku era muito habilidosa em várias coisas no anime então daria pra usar isso de justificativa se você achar realmente necessário.

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Sugere simplesmente dar pontos?

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Como o clã fica em desvantagem em comparação com a maioria dos outros, acho interessante permitir que se tornem melhores especialistas.

Se você quer um porque disso no roleplay, inuzukas treinam seus cães, rastreamento e taijutsu, aburames controle de chakra, entomologia e rastramento, hyougas percepção, taijutsu e rastreamento, kooris... hyouton apenas... eles meio que tem mais espaço para treinarem outras coisas como uma especialização.

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Ah, sim... Nesse caso não temos o que mexer. As Jobs já estão ai.
Temos que criar mais delas falando nisso. A job dos ANBU só vê quem é ANBU. Temos os Iryo e os Rastreadores.

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Sérião, não curti o DV do Uchira ser d6, cara se for pra D&D o uchiha é mais um Guerreiro que um Ladino. O guerreiro tem DV igual a um d10. Os Uzumaki com d10 de DV pense bem que eles são mais "Magos" que os outros clã, pois não vamos nos prender ao personagem Naruto e sim ao clã que tem como base os selamentos então é melhor ser um d4 como o Mago. Curti os Akimichi terem o DV igual a um d12. Acertaram com o DV dos Nara. Uma coisa que eu queria que vissem é sobre "Níveis Épicos" Por que vai facilitar as coisas pra elevar acima do nível 20, não é nada demais, mas acho que seria legal o/

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Não precisamos pensar em níveis Épicos ainda. Todos estão muito longe disso.

Olhe as habilidades dos Uchihas. Sharingan lvl 3, Paralisia, Verdade, Pesuasão... Um guerreiro ou um ilusionista? Naturalmente tem tendencia a desenvolver suas habilidades oculares e não físicas. Diferente dos Inuzukas ou Akimichis.

Concordo que poderiamos até pensar em passar o DV dos Uzumakis para 1d8 baseado na sua informação. Vou criar uma votação no facebook.

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A minha sugestão seria para o clã Inuzuka Nível 2.

Como é um nível pequeno, teria de ser algo simples.

Nivel 2: Jutsus Primários


Descrição: Permite que o Lobo tenha os jutsus básicos como: Kawarimi, Shunshin, Bushin e Henge.


[Pode ser até pelo menos 3 jutsus básicos. É bem necessário e simples.]

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Ok, aceita.
15 pontos de Honra para Saito.

Última edição por Aburame Luks [ADM] em Sáb Dez 31, 2011 9:01 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : att)

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Spoiler :


Aiai, falta do q fazer -q

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Idéia aceita, mas especifiquei um pouco a habilidade.

25 pontos de Honra

Última edição por Aburame Luks [ADM] em Sáb Dez 31, 2011 9:02 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : att)

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Luks no clã Uzumaki as habilidades que eles vão ganhando ao longo do tempo subindo de seus level, quando ele chega ao Level 15 ou 20 o ninja ele ganha duas habilidade ao mesmo tempo, sera que não poderia distribuir algumas tipo como eu coloquei a baixo?


Nível 1 – Contrato com sapos: Os Uzumakis que se tornam ninjas recebem um parceiro de invocação. Este sapo que pode ser invocado a qualquer momento ao custo de uma pequena quantia de chakra, proporcional ao tamanho do sapo. Este parceiro tem o desenvolvimento parecido com o dos cães Inuzuka, mas é preciso especificar no início do jogo qual será a função do sapo ( combate, espionagem...) esta escolha influencia no tamanho máximo do sapo e em suas habilidades adquiridas ao decorrer dos níveis.

Nível 3 – Bônus do clã

Nível 4 – Mar de chakra[1]: O ninja do clã Uzumaki naturalmente tem mais chakra do que o normal. Neste nível ele ganha 10% a mais de chakra.

Nível 7 – Bônus do clã

Nível 10 – Selamento Rijo[1]: A partir deste nível o Uzumaki passa a ter mais força em seus jutsus de selamento. Considere um bônus de 10% em seus pontos de Habilidade durante a execução destes jutsus.

Nível 11 – Bônus do clã

Nível 12 – Mar de chakra[2]: O ninja do clã Uzumaki naturalmente tem mais chakra do que o normal. Neste nível o aumento passa a ser de 15% a mais de chakra.

Nível 14 – Bônus do clã

Nível 15 – Selamento Rijo[2]: A partir deste nível o Uzumaki passa a ter mais força em seus jutsus de selamento. Considere um bônus de 25% em seus pontos de Habilidade durante a execução destes jutsus.

Nível 17 – Bônus do clã

Nível 18 – Mar de chakra [3]: O ninja do clã Uzumaki naturalmente tem mais chakra do que o normal. Neste nível ele ganha 20% a mais de chakra.

Nível 19 – Bônus do clã

Nível 20 – Selamento Rijo[3]: A partir deste nível o Uzumaki passa a ter mais força em seus jutsus de selamento. Considere um bônus de 50% em seus pontos de Habilidade durante a execução destes jutsus.

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Dante, os níveis em que se ganha o Bônus do clã são fixos, todos os clãs ganham no mesmo tempo.
Que tal criar mais habilidades para preencher os níveis vazios ? Vai ser bom pra você.

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Luks que não cria uns estilos para os sapos, tipo quando chega a certo level o sapo do clã Uzumaki ele pode escolher o que ele pode se tornar.
Ex:
sapo para “guerra” -> seria aqueles sapos enormes com mais de 3 metros.

Sapos de rastreamento -> são sapos de ate 30centimetro ou ate menos.

E claro a cada level poderia ser um tipo de estilo para o sapo.

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Bem, eu disse que iria jogar de Akira então vamos lá:

Para o bônus de clã, acredito que deva ser mudado. A maioria dos jutsus Shouton são para a criação de armas então proponho que o bônus seja: 6 pontos em Habilidade e 4 pontos em Controle de Armas.

E também proponho colocarem o jutsu primário do clã:

Shouton - Yuki Shuriken (Libertação do Cristal - Shurikens de Flocos de Neve)
Quem usa:
Rank: D
Descrição: O Shinobi (Ninja) pode moldar os cristais sob a forma de cristais de gelo, e assim utilizá-las como Shurikens. Sendo assim o usuário possui um estoque ilimitado de armas.
[A porcentagem determina o numero de shurikens criadas, sendo 1 a cada 20%.]


Quanto as habilidades do clã, peguei os níveis planificados dos Hyuugas e os usei como base:

Nível 1 – Shouton no Jutsu: O Akira apreende a arte mais básica de seu clã: a arte do Shouton.

Nível 3 – Bônus de clã.

Nível 3 – Cristais Resistentes [1]: Neste nível os cristais do usuário se tornam mais resistentes e difíceis de serem quebrados, eles se assemelham ao aço.

Nível 5 – Cristais da Vida [1]: Os cristais do ninja passam a ser intimamente ligados com ele. Quando o ninja morrer, todas as suas armas e outros itens que possuam seus cristais serão quebrados.

Nível 7 – Bônus de clã.

Nível 7 – Cristais Resistentes [2]: Devido ao intenso uso de seus cristais em seus combates e dia a dia, o Akira passa a conseguir uma maior resistência dos mesmos. A resistência dos cristais aumenta, sendo equivalente ao diamante.

Nível 9 – Cristal Condutor: Os cristais criados pelo Akira passam a ser excelentes condutores de chakra. Podendo ser maximizados com diferentes elementos (ex: Um ninja Fuuton pode concentrar facilmente chakra deste elemento na arma)

Nível 11 – Bônus de clã.

Nível 13 – Cristais da Vida[2]: Sempre que o ninja estiver muito ferido, ou próximo de morrer, os cristais apresentaram pequenas rachaduras em sua superfície. Alertando há quem vê-los sobre o perigo de morte do ninja.

Nível 14 – Cristais Resistentes[3]: Neste nível o ninja se torna um expert em cristais. A resistência e durabilidade dos mesmo ultrapassa o nível do diamantes, sendo os cristais mais resistentes do mundo.

Nível 15 – Bônus de clã.

Nível 18 – Bônus de clã.

Nível 20 – Bônus de clã.

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@Dante As habilidades a respeito disso serão adicionadas com base nas dos Inuzukas. ( matilha o tamanho de cães) 25 pontos de Honra !

@Kin Todas as habilidades foram aceitas. 90 pontos de Honra na conta do Shiro !

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